Una interesantísima entrevista a Jonathan Blow (creador de "Braid") en Gamasutra deja claro sus ideas sobre game design. El impacto que puede y debe tener un juego en los jugadores, y su visión sobre el futuro en el arte de hacer videojuegos.
Para los que creen que los videojuegos pueden ir mas allá del entrtenimiento.
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jueves, 13 de noviembre de 2008
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